좋은 경영자
5ch VIP 개그 - 2007-01-09 19:01
당시 중학교 1학년 무렵이었던 나는 "신 테마파크"라는 이름의 유원지 경영게임을 플레이 하고 있었다.
게임은 3살 때부터 접한 게임소년이었지만 그래봤자 결국은 중학생. 이런 류의 경영게임을 잘 할 수 있을
리가 없었다.
매달 적자운영이 계속되는 낭패의 상황. 이대로라면 내 유원지는 적자로 망한다!
어떻게든 해야한다 라는 압박감에 시달리던 난 우연히 그 게임의 유용한 팁을 친구로부터 전해들었다.
그 비법은「손님이 가게에 줄을 서서 돈을 지불하는 순간에 가격을 올리면 버그 때문에 그 올린 가격대로 돈이
들어온다」라는 비법이었다. 경영난에 시달리던 나는 바로 그 비법을 실행했다.
타겟으로 한「젊은이(남자)」캐릭터가 콜라 숍에 들어온 순간, 나는 120엔짜리 콜라를 9999엔으로 가격을 올려
버렸다. 그러자 과연 9999엔의 가격에 팔려, 콜라를 평상시의 80배 가격으로 판 난 싱글벙글.
그러나 그때 나는 깨달았다.
「이 가게는 너무 비싸다!」라는 마크가 뜨면서 젊은이가 유원지를 빠져나가는 것이었다. 틀림없이 무일푼이
되어 집으로 돌아가는 것이로구나, 하고 생각한 난 그 젊은이에게 체크 마크를 붙여 추적했다. 그래서 다행히
분노마크는 지울 수 있었지만 그 캐릭터는 이미 돈이 0가 되었기 때문에 아무것도 하지 못하고 우왕좌왕했다.
그 젊은이는 땡전 한 푼 없었기 때문에 놀이기구도 타지 못하고 눈 앞에 놓여져 있는 벤치에 앉아 오로지 그것
들을 바라만 볼 뿐이었다. 게임 숍을 지나칠 때에는「돈이 없음」마크를 띄우고 무척 안타까워하며 통과하는
젊은이. 그가 바가지를 쓰고 산 콜라를 들고 유원지를 떠난 시간은 유원지 폐장시간이 다 되어서였다.
순간 문득 그 젊은이가 내 유원지에 오면서 얼마나 기대하고 있었을까 하는 생각이 들어, 어린 마음에 너무나
쓸쓸한 느낌에 나도 모르게 그만 울어버렸다.
그 날부터 여러가지 방법을 시험해가며 손님에게 높은 만족을 주면서도 이익을 내는 방법을 연구했다
언젠가 내 유원지가 유명해지고, 그 젊은이가 다시 한번 와 주었을 때「이 유원지는 최고다!」라고 만족할 수
있기를 꿈꾸며…
지금도 경영 시뮬레이션 게임을 할 때는 그날의 일을 떠올리며 좋은 경영자가 될 수 있도록 노력하고 있다

코끼리엘리사 (2007-01-09 19:01)
아아 울려주는 이야기네요 ;ㅁ;